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升华听歌乐趣!Hibiki Run 打造Listen to Earn 结合运动、专辑收藏,真能爆

2024-12-27 13:14:29

Web3 的音乐圈被视为未来的潮流,当中获得 1 百万美元融资的新星 Hibiki Run 是如何结合 ListentoEarn、PlaytoCollect 和数位扭蛋等游戏化机制,改变创作者与收藏家之间的互动方式,获得资本市场的青睐?又是如何因应其面临的挑战?最近通过的提案将带来什么可能的变化?本文将逐一揭晓。背景补充:音乐 x 元宇宙的9条设计原则》构筑虚拟演出、无限增值的社群内容

升华听歌乐趣!Hibiki Run 打造Listen to Earn 结合运动、专辑收藏,真能爆

本文目录

听歌开始玩、免费获得耳机NFT耳机 NFT 运作机制快速成长与未来挑战加强治理与线下活动整合

音乐是许多人日常不可或缺的一部分,透过艺术家创作,人们寻找那些与自己生活共鸣的旋律。玩音乐看似是音乐人独特的权利,听众一直被排除在这种创作互动模式之外,但现在透过区块链技术,很有可能重新定义音乐与观众、音乐人的关系。

听歌开始玩、免费获得耳机NFT

Hibiki Run以下简称 Hibiki是将音乐结合游戏的音乐串流平台,结合市面上主流的区块链串流平台的音乐库,如 Spotify 竞争对手的 Audius,以及日本电信巨头 NTT Docomo 旗下的 NFT 音乐平台 Sound Desert,实现听音乐玩游戏、赚奖励的 Listen to Earn 机制。Hibiki 更融入了日本文化和设计元素,巧妙地将聆听音乐转化为收藏扭蛋的趣味,而扭蛋也成为分发创作者内容和音乐的游戏资产。

Hibiki 的核心机制便是耳机 NFT,透过持有这种游戏资产能有两种模式可切换:听歌、运动模式,其差异是播放音乐中时可获得不同类型的奖励。在听歌模式下,使用者能获得另外一项游戏资产:福袋;而在运动模式下,用户可以赚取其游戏代币 HUT,每 10 枚 HUT 可以换得一张扭蛋彩券,奖品包含各种数位收藏,形同就将听音乐与收藏趣味结合在一起,甚至会鼓励使用者运动健身。

Hibiki 的游戏玩法。图源:Hibiki Run Docs

与其他 GameFi 游戏不同的是,耳机 NFT 一开始便会免费发送给用户,只要于 App Store 或 Google Play 下载注册后就可以得到,不须预先投入高昂的成本买跑鞋才能进入回本循环,让用户有回本的压力。

而在应用程式中,还设计了交易市场,此每个用户的游戏道具都可以做为自己的资产来做买卖,团队将抽取 2 的平台费用和 4 的 NFT 版税source

耳机 NFT 运作机制

虽然用户可免费得到耳机 NFT,但与其他游戏道具一样,耳机仍有分不同等级、与属性, Hibiki Run 在游戏中又分成四种款式Type、五种种类Variety,音乐属性和七种稀有度Rarity等,可以看到不同款式有不同的取得方式和游戏内功能。

而随着游戏时间还能不断升级Level增加属性property,但要注意的是,每个耳机的电量Battery会随着游戏时间消耗,而运动模式获取的 HUT 代币可以用来为耳机充电。

Base HeadphonesRegular HeadphonesInfused HeadphonesGenesis Headphones获取方式注册用户免费获得购买与 Hibiki Echoes 结合产生白名单或社区角色奖励提取到外部钱包稀有度需达到 Rebel 后方可可以可以可以铸造新耳机稀有度需达到 Rebel 后方可可以可以可以提取 Hibiki Echoes可以可以质押获取治理代币 HBK可以

七种稀有度Rarity

7 种耳机稀有度由低到高依序为 Dope、Rebel、Mirage、Fantom、Soul、Legendary 和 Titan。稀有度越高的耳机有越高的资产价值。

五种种类Variety

分为黄金、火焰、水波、电音、暴风这五种种类,每种都对应于运动模式中的特定音乐类型。

电音:电子 / House。 暴风:摇滚 / RampB / 灵魂。水波:爵士 / Pop / 古典。火焰:嘻哈 / 饶舌。黄金:所有类型。图源:Hibiki Run Docs

快速成长与未来挑战

Hibiki 在 App Store 和 Google Play 推出不到半年,即在今年 9 月 18 日在三间平台Bitmart、DAOStarter、Spores Network开启代币 HUT 的 IEO/IDO,均全部售罄,吸引了近千名参与者支持,而后续在 9 月 25 日,代币 HUT 现货更是上架了 BitMart 和 MEXC 交易所 。

而根据官方公布之贴文数据显示,其社区参与度和用户基础也显着增长,在 App Store 和 Google Play 上架不到半年,Hibiki 的 NFT 持有者就激增至 13 万人以上,而 HUT 代币在持有者也超过 16000 人,至于日活跃用户,Hibiki Run 在,短短 10 个月内注册用户激增至 12 万以上,并且拥有超过 3 万的日活跃用户,看似开出了成功的一步。

但成长如此快速也出现了很多隐忧,像是日前受欢迎的类似产品Stepn初期也出现火爆热度后续无力的情况,或许会让人有疑惑,游戏的风光期到底能持续多久?

加强治理与线下活动整合

而为了维持游戏被大量玩家进场挖提卖的可持续性,社群近期也通过治理提案HIP1要将未来才推出的治理代币 HBK 仍未发行的权益初期先让渡给 HUT,以及增加 HUT 的游戏内花费场景或成本,期望未来能在初级建立一个健康的代币经济,吸引更多人加入。

除此之外,Hibiki 官方也尝试着与音乐家合作,推出周边商品与各种新互动方式,例如在日本举办一系列线下音乐活动Tomo Night,并邀请多位日本知名艺术家到场表演,包括日本 NFT 音乐平台 Sound Desert 的 DJ 团队、MIYABI 等。7 月时,更是与日本知名艺术家灿然世界合作推出联名耳机,当时的新用户只要输入特定的礼品码,即可免费获得这款耳机,享有能聆听其创作的专属福利。 Hibiki 计划在明年第一季将 Tomo Night 带到北美,可以期待将会与当地艺术家创造合作机会。

这种从试图线上治理跨越到到线下实体经济的互动操作,究竟能不能持续吸引、对真正热爱收藏与音乐的用户产生黏着性,是 Hibiki 现在面临的挑战。

Hibiki 游戏代币 HUT 代币分配表。图源:Hibiki Run Docs相关报导

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